Le patch note, à noter que la MAJ risque d'être reportée à on ne sait pas quand...
Alistar
Correction d'un bug à cause duquel Cri triomphant n'accordait pas d'assistance.
Amumu
Correction d'un bug à cause duquel Désespoir infligeait moins de dégâts que prévu avec la puissance.
Ashe
Général
PV de base augmentés de 438 à 474.
Armure de base augmentée de 12,7 à 14,9.
Mana par niveau augmenté de 27 à 35.
Délai de récupération de Salve réduit de 20/16/12/8/4 à 16/13/10/7/4.
Flèche de cristal enchantée dévoile maintenant la zone autour d'elle sur son trajet
Petit up sympa, un peu plus que prevu, c'est cool
mais surement pas de quoi la remettre dans le top 3 des carry AD...Caitlyn
Correction d'un bug à cause duquel Tir dans la tête ne se déclenchait pas quand Caitlyn était provoquée ou réduite au silence.
Cho'gath
Correction d'un bug à cause duquel Festin ne tuait pas toujours les cibles protégées par un bouclier.
Ezreal
Barrage térébrant dévoile maintenant la zone autour de lui sur son trajet
Correction d'un bug à cause duquel Ezreal perdait l'animation de sa course au-delà de 390 en vitesse de déplacement.
Gragas
Correction d'un bug à cause duquel Fût roulant explosait immédiatement à la mort de Gragas.
Heimerdinger
Correction d'un bug à cause duquel ses tourelles n'étaient pas détruites si quelqu'un se téléportait dessus (avec le sort d'invocateur Téléportation) au moment de la mort d'Heimerdinger.
Jarvan IV
Correction d'un bug qui faisait immédiatement s'écrouler Cataclysme à la mort de Jarvan IV.
Jax
Régénération de mana par niveau augmentée de 0,45 à 0,7 toutes les 5 secondes.
Correction d'un bug à cause duquel le délai de récupération d'Élargissement était supérieur à celui indiqué aux rangs avancés.
Contre-attaque
Durée d'esquive augmentée de 1,5 à 2 secondes.
Quand Jax esquive, il réduit désormais aussi les dégâts des compétences à effet de zone de 25%.
La compétence peut désormais être réactivée après 1 seconde de délai pour mettre fin à l'effet.
Les dégâts passent de 40/70/100/130/160 (+0,8 dégâts d'attaque bonus) à 50/75/100/125/150 (+0,5 dégâts d'attaque bonus).
Inflige désormais 20% de dégâts supplémentaires pour chaque attaque esquivée (max : 100% de dégâts supplémentaires) au lieu de 10/15/20/25/30 pts de dégâts supplémentaires par esquive.
Délai de récupération réduit de 22/20/18/16/14 à 18/16/14/12/10 secondes.
Durée de Force du maître augmentée de 6 à 8 secondes.
Ben tiens... il était pas assez fort comme ca... ils ont un pb avec Jax? C'est un trop gros up a mon avis...Lee Sin
Bonus en vitesse d'attaque avec Rafale réduit de 50% à 40%.
Dégâts en fonction des PV manquants avec Onde sonore réduits de 10% à 8%.
Il en avait pas besoin de ce nerf je pense...
Morgana
Ratio de puissance de Chaînes spirituelles réduit de 0,8 à 0,7.
Correction d'un bug à cause duquel les Chaînes spirituelles pouvaient parfois disparaître.
Boah, ca change pas grand chose, elle restera toujours forte!Maître Yi
Correction d'un bug à cause duquel le ratio de puissance de Méditation apparaissait comme étant inférieur à ce qu'il était vraiment.
Nunu
Correction d'un bug à cause duquel Zéro absolu n'accordait pas d'assistance.
Rammus
Petite modification de sa danse pour qu'il tourne sur son axe central quand il est sur le dos.
OP!!!Sejuani
Correction d'un bug à cause duquel Prison de glace n'explosait pas à la mort de Sejuani.
Sivir
Lame boomerang
Dégâts réduits de 70/115/160/205/250 à 60/105/150/195/240.
Ratio de dégâts d'attaque bonus réduit de 1,1 à 1.
En chasse
Bonus en vitesse de déplacement réduit de 25% à 20%.
Durée réduite de 15 à 10.
Mini nerf du boomerang, bon nerf de l'ulti... elle restera tjs dans le top 3 je penseSona
Correction d'un bug à cause duquel Accord de puissance ne se déclenchait pas quand Sona était provoquée ou réduite au silence.
Swain
Correction d'un bug à cause duquel Swain avait une régénération de mana réduite sous sa forme de corbeau.
Viktor
Vitesse du projectile de Transfert de force augmentée de 1400 à 2000.
Dégâts persistants par seconde avec Tempête du chaos augmentés de 40/60/80 (+0,2 puissance) à 50/75/100 (+0,25 puissance).
A noter que le patch note anglais ne dit pas la même chose, il mentionne pas le up de l'ulti... a voir qui a raison, mais si ya vraiment le up, l'ulti devient bien fumé!!Objets
Emblème de bravoure (refonte)
Composants :
Armure d'étoffe
Collier rafraîchissant
+25 armure
Halo UNIQUE : +10 régénération des PV toutes les 5 sec aux champions alliés proches.
Médaillon de l'Iron Solari (nouveau)
Composants :
Emblème de bravoure
Cœur d'or
+300 PV
+35 armure
Halo UNIQUE : +15 régénération des PV toutes les 5 sec aux champions alliés proches.
Propriété active UNIQUE : vous confère un bouclier pendant 5 secondes à vous et vos alliés proches, absorbant jusqu'à 50(+10 par niveau) pts de dégâts. (60 secondes de délai de réutilisation)
La Ferveur de Stark a été modifiée et renommée en Blason de Zeke.
Composants :
Dague
Sceptre vampirique
Gemme exaltante
+250 PV
Propriété passive UNIQUE : +15% réduction des délais de récupération
Halo UNIQUE : confère aux champions alliés proches +12% Vol de vie et +20% vitesse d'attaque.
Sort vampirique de Volonté des anciens réduit de 25% à 20%.
Déjà dit, sauf pour la volonté des anciens, encore nerf...Général
Ajout d’une nouvelle option, « Indicateur de portée des sorts facilités »
Le mode Spectateur indique désormais sur les barres latérales quand il reste peu de PV à un champion pour attirer votre attention sur une zone.
Correction d'un bug à cause duquel la maîtrise Démolisseur désactivait les passifs globaux tels que Dé pipé de Twisted Fate et Zéphyr de Janna.
Les soins sur la durée sont désormais intégrés à la régénération des PV/5 sec au lieu d'apparaître comme des soins normaux.
Faille de l'invocateur (hiver)
Suppression des décorations de Noël.
Correction des problèmes de visibilité/collision dans les bases.
Correction des problèmes d'effets visuels dans la rivière.
Modification des éclairages et du terrain pour améliorer la clarté.
Et en plus, un petit up des PI quand on fait une coop vs IA ( avant on gagnait 75% des PI habituelles, la c'est 80%)
De plus, ya quelques nouveaux champ ajouté au pool de heros des IA